双手与足部完成。
那是一双修长而有力的手。每一根手指的指节处,陆凡都JiNg准地切出了三条紧密的环形支撑线HoldingLoops——这是老一代建模师的铁律:关节弯曲处必须拥有三条以上的缓冲布线,否则骨骼绑定后一旦弯曲,多边形就会像压扁的塑料x1管一样发生不可逆的T积塌陷!
现在的年轻人早就不知道这个规律了,因为AI总是把手生成成一团长着六根手指的r0U糊。
**第三十五分钟。**
y表面装甲覆盖!
陆凡切出了雕刻笔刷模式,但他甚至没有使用高模雕刻,而是直接在低模网格上,利用`Shift+D`复制躯g表面面片,`P`分离为物T,紧接着挂载`Solidify`实T化修改器赋予厚度,再挂上`Bevel`权重倒角!
铮——!
伴随着平滑着sEShadeSmooth的开启,原本平平无奇的面片瞬间化作了线条凌厉、充满冰冷工业质感的哥特重型x甲!甲片交叠处的边缘,泛着由于倒角法线完美自适应而产生的锐利高光!
没有一丝多余的面,没有一处错乱的法线!
整个人物加上全套铠甲,面数被SiSi压制在惊人的**四万两千面**!
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